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2016年中國游戲市場規模為1656億元,同比增長17.7%,手游市場規模占比49.5%
2017/3/14 11:45:03 來源:中國產業發展研究網 【字體:大 中 小】【收藏本頁】【打印】【關閉】
核心提示:2016年游戲市場規模為1656億元,同比增長17.7%,增速卻下降5.2%。端游和頁游市場規模同時下降,分別同比減少4.8%和減少14.8%,其中頁游首次出現負增長。2016年規模手游市場規模為819.2億,同比增長59.2%。手游市場規2016年游戲市場規模為1656億元,同比增長17.7%,增速卻下降5.2%。端游和頁游市場規模同時下降,分別同比減少4.8%和減少14.8%,其中頁游首次出現負增長。2016年規模手游市場規模為819.2億,同比增長59.2%。手游市場規模占比49.5%。
2008-2016年網絡游戲市場規模走勢

數據來源:公開數據整理
2018-2016年網絡游戲行業迅猛發展,9年時間游戲市場實際銷售收入增長1470億元,同比增長790.3%。然而2016年游戲行業出現了較大的轉折:2016年游戲市場實際銷售收入為1656億元,同比增長17.7%,增速卻下降5.2%。其中端游實際銷售收入為582.5億元,同比減少4.8%,頁游實際銷售收入為87.1億元,同比減少14.8%,首次出現負增長;
2008-2016年手游市場規模走勢

數據來源:公開數據整理
2016年手游市場實際銷售收入為819.2億,雖然相比于2012年以來行業爆發期增速有所回落,但仍實現59.2%的同比增速。2016年手游市場規模占比49.5%,手游首次超過端游成為第一大細分市場。
預計端游在電競熱度提升背景下市場規模下降有限,但頁游市場受手游沖擊萎縮較大的趨勢料將持續,未來游戲市場增長將主要由手游驅動。
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