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2017年中國移動游戲市場概況及發(fā)展趨勢預測分析
2017/5/24 10:31:17 來源:中國產業(yè)發(fā)展研究網 【字體:大 中 小】【收藏本頁】【打印】【關閉】
核心提示:中國移動游戲市場呈爆發(fā)性增長近年來,移動游戲市場保持快速發(fā)展勢頭,已成為中國游戲市場中增長最快的細分市場。2008年中國移動游戲實際銷售收入僅1.50億元,后續(xù)隨著移動終端的發(fā)展及互聯(lián)網的普及,移動游戲市場規(guī)模有了爆發(fā)性的增長,2015中國移動游戲市場呈爆發(fā)性增長
近年來,移動游戲市場保持快速發(fā)展勢頭,已成為中國游戲市場中增長最快的細分市場。2008年中國移動游戲實際銷售收入僅1.50億元,后續(xù)隨著移動終端的發(fā)展及互聯(lián)網的普及,移動游戲市場規(guī)模有了爆發(fā)性的增長,2015年中國移動游戲實際銷售收入達到514.60億元,較2014年增長87.20%。
2008年至2015年中國移動游戲實際銷售收入復合增長率達到85.60%

資料來源:公開資料整理
2008年中國移動游戲實際銷售收入占中國游戲市場實際銷售收入之比僅為0.81%,而2015年該比例已達到36.57%。移動游戲的崛起使客戶端游戲在中國網絡游戲市場中的地位有所下降,形成多個細分領域共同繁榮發(fā)展的局面。預計在2016年移動游戲市場份額將首次超過端游,成為我國游戲產業(yè)的最大細分市場。
中國移動游戲實際銷售收入占中國游戲市場實際銷售收入之比

資料來源:公開資料整理
2015年國家新聞出版廣電總局批準出版游戲約750款,其中客戶端游戲占11.2%,網頁游戲占32.8%,移動游戲占49.7%,電視游戲占6.3%。目前中國移動游戲市場仍處于高速發(fā)展階段,預計到2018年移動游戲市場規(guī)模將達到700億元。移動網絡游戲市場快速增長形成的資源集聚效應和生態(tài)系統(tǒng),將有助于推動國內移動游戲市場規(guī)模迅速擴大并趨向成熟。隨著大型網絡游戲公司、資金優(yōu)勢出眾的傳統(tǒng)企業(yè)、中小創(chuàng)業(yè)團隊不斷涌入移動游戲市場,大量資本、研發(fā)、發(fā)行資源被投入到產業(yè)鏈及其延伸上去,產品數量、游戲品質以及用戶規(guī)模將因此提高,市場環(huán)境、市場機制與市場法制將因此完善,競爭手段、商業(yè)模式、推廣窗口將因此成熟,移動網絡游戲產業(yè)未來具有較大的市場空間和商業(yè)價值。
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