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2017年中國網易手游行業發展現狀分析
2017/8/29 10:39:09 來源:中國產業發展研究網 【字體:大 中 小】【收藏本頁】【打印】【關閉】
核心提示:1、騰訊手游代理驅動vs 網易手游自研驅動根據數據,2013 年 8 月-2017 年 6 月,剔除已下線產品,騰訊在運手游 107 款,其中自研 50 款,代理 57 款。自 2016Q4開始,騰訊代理發行手游數量顯著增加。認為,增加1、騰訊手游代理驅動vs 網易手游自研驅動
根據數據,2013 年 8 月-2017 年 6 月,剔除已下線產品,騰訊在運手游 107 款,其中自研 50 款,代理 57 款。自 2016Q4開始,騰訊代理發行手游數量顯著增加。認為,增加代理游戲數量是騰訊手游持續增長的核心邏輯。
微信平臺上線手游數量有較大提升空間。根據數據,2013 年 8 月-2017 年 6 月,騰訊手游共發行 107 款游戲,其中上線微信平臺 87 款,占比約 81%;目前微信平臺手游包括自研 43 款,代理 44 款。自2013 年8 月,微信平臺平均每月上線2 款手游,上線頻率仍有較大提升空間。
網易手游以自研為主體,研發實力強勁。根據數據,2014Q2-2017Q2,網易游戲共上線 69 款手游,其中自研54 款,代理15 款,自研比例達到 78%。相比騰訊在2014Q2-2017Q2 期間自研游戲41 款,網易同期自研54 款,可以看出,網易在游戲研發領域積累深厚。
2、騰訊、網易手游產品類型實現差異化競爭
騰訊手游策略是吸引大量休閑玩家并逐步引導玩家升級至中度和重度游戲,并通過一系列自研及代理游戲,擴展在角色扮演類游戲中的地位。根據數據,截止 2016.7,微信平臺共發行 93 款手游,微信游戲平臺將其產品分為競技、棋牌、動作、休閑、角色、單機六個品類。從各個品類騰訊自研比例看,騰訊手游在競技、棋牌、動作、休閑品類具有較強自研能力;角色類手游是發行重點品類,但騰訊在此品類代理比例較高,凸顯研發短板。
網易角色類手游產品優勢凸顯,其他品類尚待突破。根據數據,2014Q2-2017Q2,網易游戲共上線 69 款手游,其中角色扮演產品46款、卡 牌6款、休閑6款、策略5款、射擊2款、動作2款、模擬2款。可以看出,公司在角色類手游具有絕對優勢,并自研《大話西游》、《夢幻西游》、《倩女幽魂》等大作;其他品類手游處于布局階段,目前僅有卡牌類手游《陰陽師》表現優異。
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