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光子互動(dòng)獨(dú)創(chuàng)VR動(dòng)態(tài)剪輯 VR互動(dòng)影視內(nèi)容編輯工具登場(chǎng)
2016/7/22 14:25:21 來(lái)源:中國(guó)新聞網(wǎng) 【字體:大 中 小】【收藏本頁(yè)】【打印】【關(guān)閉】
核心提示:“假如你是鬼,在空屋里怎么嚇人?觀眾背對(duì)門(mén)時(shí),把觀眾背后的門(mén)關(guān)上;觀眾去看玻璃時(shí),把玻璃打碎;觀眾看窗戶(hù)時(shí),弄一個(gè)人影從窗前飄過(guò);觀眾回過(guò)頭來(lái)時(shí),讓他看到一個(gè)飄在空中的鬼“假如你是鬼,在空屋里怎么嚇人?觀眾背對(duì)門(mén)時(shí),把觀眾背后的門(mén)關(guān)上;觀眾去看玻璃時(shí),把玻璃打碎;觀眾看窗戶(hù)時(shí),弄一個(gè)人影從窗前飄過(guò);觀眾回過(guò)頭來(lái)時(shí),讓他看到一個(gè)飄在空中的鬼......”在7月20日下午舉行的星河互聯(lián)旗下VR創(chuàng)業(yè)公司發(fā)布會(huì)上,光子互動(dòng)CEO黨宇航發(fā)布他們的VR互動(dòng)內(nèi)容引擎時(shí),用這樣一個(gè)簡(jiǎn)單的例子,解釋了他們引擎所支持的核心功能:播放時(shí)根據(jù)觀眾的反應(yīng)觸發(fā)對(duì)應(yīng)的后續(xù)劇情。在現(xiàn)場(chǎng),光子互動(dòng)全面展示了獨(dú)創(chuàng)的“VR動(dòng)態(tài)剪輯”技術(shù),全球首個(gè)VR互動(dòng)影視內(nèi)容編輯工具正式耀世登場(chǎng)。
VR影片大量使用第一人稱(chēng),把觀眾帶入場(chǎng)景中,但是一旦把觀眾帶入場(chǎng)景中,就要涉及到觀眾與場(chǎng)景和劇情的交互,但是VR視頻不能決定觀眾看哪,于是精心設(shè)計(jì)的劇情很可能會(huì)被觀眾錯(cuò)過(guò)!耙郧拔覀冇脗鹘y(tǒng)方式拍過(guò)一個(gè)病人在輪椅上被推著經(jīng)過(guò)走廊的片子,輪椅經(jīng)過(guò)走廊的過(guò)程中,我們沿途設(shè)計(jì)了很多劇情,但總有觀眾一直在看別處,完美避開(kāi)我們?cè)O(shè)計(jì)的所有劇情,看完之后問(wèn)我們"就過(guò)了個(gè)走廊,啥劇情沒(méi)有,這片子有啥意思?"......”
上面提到的鬼屋是個(gè)很好的交互的例子。這個(gè)例子的核心,其實(shí)就是劇情由觀眾的行為動(dòng)態(tài)觸發(fā),相當(dāng)于觀看影片的同時(shí),進(jìn)行影片的剪輯,觀眾看左邊時(shí),劇情切換到左邊,觀眾看右邊的后續(xù)劇情,劇情切換到右邊的后續(xù)劇情,這樣可以保證觀眾總是能看到導(dǎo)演希望他看到的劇情。
但是用于這樣的影片的工具目前還沒(méi)有,光子互動(dòng)的VR互動(dòng)內(nèi)容引擎就是希望解決這個(gè)問(wèn)題。黨宇航介紹,光子互動(dòng)是一家為VR內(nèi)容創(chuàng)作者提供VR互動(dòng)內(nèi)容開(kāi)發(fā)引擎的技術(shù)公司,其自主研發(fā)的“VR動(dòng)態(tài)剪輯”技術(shù)已經(jīng)拿到多個(gè)發(fā)明技術(shù)專(zhuān)利,該技術(shù)能夠?qū)崿F(xiàn)當(dāng)用戶(hù)視線(xiàn)停留時(shí),才會(huì)觸發(fā)相應(yīng)的場(chǎng)景,讓重要情節(jié)和特效動(dòng)態(tài)發(fā)生,同時(shí)實(shí)現(xiàn)了由用戶(hù)控制場(chǎng)景和故事情節(jié)發(fā)展。該技術(shù)徹底改變了現(xiàn)有的VR拍攝模式和用戶(hù)交互體驗(yàn)。
“這才是VR影視該有的模式和體驗(yàn)!惫庾踊(dòng)CEO黨宇航表示,F(xiàn)在,該項(xiàng)技術(shù)已被融入到此次發(fā)布推出的光子互動(dòng)主力產(chǎn)品光子引擎中,該產(chǎn)品包含光子VR播放器、光子VR編輯器和光子VR特效制作工具,涵蓋了VR互動(dòng)內(nèi)容策劃、制作和發(fā)行的各個(gè)環(huán)節(jié)。光子互動(dòng)CEO黨宇航表示,光子互動(dòng)一直專(zhuān)注VR互動(dòng)形式的探索,從戲劇本源出發(fā),以再現(xiàn)具有真實(shí)感的互動(dòng)體驗(yàn)為核心思路,創(chuàng)造了一系列突破性的工具,高效、簡(jiǎn)潔、低成本。未來(lái),光子互動(dòng)會(huì)以光子引擎為核心形成VR內(nèi)容開(kāi)發(fā)者生態(tài),無(wú)論是特效開(kāi)發(fā)者、素材制作者或者內(nèi)容開(kāi)發(fā)者都能在這里實(shí)現(xiàn)價(jià)值變現(xiàn)。
與一般VR創(chuàng)業(yè)公司不同,光子互動(dòng)成立之初就有技術(shù)與內(nèi)容的雙重基因。光子互動(dòng)創(chuàng)始人黨宇航有10年軟件行業(yè)從業(yè)經(jīng)驗(yàn),曾在群碩軟件擔(dān)任過(guò)美國(guó)911呼叫平臺(tái)軟件部分的架構(gòu)師和開(kāi)發(fā)經(jīng)理,在Honeywell研發(fā)出了世界安防行業(yè)排名第一的城市級(jí)監(jiān)控安防平臺(tái)軟件。聯(lián)合創(chuàng)始人段偉是互聯(lián)網(wǎng)原創(chuàng)文學(xué)完整親歷者, 15年專(zhuān)注于該行業(yè),歷任龍的天空主編、縱橫中文網(wǎng)副總經(jīng)理、百度多酷閱讀事業(yè)部總經(jīng)理。
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