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標準公布!沉浸音將迎行業“大洗牌”,民族品牌HOLOSOUND有望全球領跑
2021/12/6 19:52:00 來源:財訊網 【字體:大 中 小】【收藏本頁】【打印】【關閉】
核心提示:ATMOS(杜比全景聲)、LEONIS HOLOSOUND、Auro3d、DTS:X、多維聲……令人眼花繚亂的電影沉浸音市場即將迎來行業“大洗牌”。業內人士預測,“洗牌”后,現存的十多種沉浸音品牌,能留下來的不超過三家。ATMOS(杜比全景聲)、LEONIS HOLOSOUND、Auro3d、DTS:X、多維聲……令人眼花繚亂的電影沉浸音市場即將迎來行業“大洗牌”。業內人士預測,“洗牌”后,現存的十多種沉浸音品牌,能留下來的不超過三家。
這次大面積的行業“洗牌”源于不久前由DCI與SMPTE發布的一項沉浸式音頻標準,這個由好萊塢五大電影公司組成的數字電影倡導組織(DCI)與美國電影電視工程師協會(SMPTE)共同制定的沉浸式音頻標準被命名為IAB(Immersive Audio Bitstream )。
IAB的發布,意味著沉浸式音頻技術標準實現國際統一,同時也意味著,未來無法通過DCI認證的沉浸音技術將無法繼續在全球市場銷售。
消息人士稱,截至目前,來自美國的杜比ATMOS與來自中國的雷歐尼斯HOLOSOUND已進入DCI認證流程。一旦認證通過,二者將成為全球最先獲得資質的沉浸音品牌。

圖1.HOLOSOUND與Dolby ATMOS
【十多中外品牌“混戰”沉浸音】
激光、巨幕、3D、4D、沉浸音、高幀率……中國影院設備的“軍備競賽”近年越演越烈,電影放映格式更是五花八門、層出不窮。
以剛剛登頂中國影史票房冠軍的電影《長津湖》為例,這部2D電影上映時為了滿足包括IMAX、中國巨幕、沉浸音等主流放映設備的放映要求,制作發行版本高達16種之多。
業內人士透露,《長津湖》的放映版本還不是最多的,如果一部電影同時發行2D/3D版本,若想囊括全部主流影院的音視頻格式,電影需要制作的版本數量要呈幾何級增長。單是把市面上的音頻版本做齊,片方就要制作十幾個版本。
超多的電影版本制作不僅令片方苦不堪言,影院也同樣心力交瘁,有影院經理“吐槽”:“賣設備的時候說得都挺好,結果買了A公司的設備,放不了B公司的影片。”
有資深電影技術從業者向記者透露,造成這一問題的關鍵在于標準不統一,大家各自為戰。
以剛剛出臺國際標準的沉浸音技術領域為例,自2014年,杜比率先發布沉浸音領域的首款技術—杜比ATMOS以來,包括巴可、DTS、中影、雷歐尼斯(LEONIS)等在內的中外音頻技術公司相繼進入這一領域拓荒,如今市面上的沉浸音技術產品大大小小不下10款。技術原理不同,標準自然不同,電影新片必須單獨制版,才能保證影片正常放映。
IAB標準出臺后,沉浸音領域將實現技術標準的全球統一,將極大減小電影片方的制版壓力,縮短電影后期制作的時間,縮短電影發行周期,降低影院的設備采購成本。
【IAB取代ATMOS,杜比將走下“神壇”】
今年暑期,首部以IAB沉浸式音頻格式發行的影片—派拉蒙的動畫電影《汪汪隊立大功大電影》在北美正式上映,IAB在沉浸音領域正式起效。
事實上,在IAB 標準沒有統一前,杜比ATMOS在很長一段時間內成為沉浸式音頻事實上的標準,“既當裁判員,又當運動員”的經營模式,為杜比獲得了高昂的授權費回報。一份杜比的主要營收數據占比顯示,杜比業務收入的95%來自授權費。
高昂的授權費不止涉及電影領域,還延展至了個人消費電子、家用領域等。很長一段時間,中國的電子消費類設備廠商為使用沉浸音技術不得不向杜比支付高昂的授權費。而當美國政府對華為進行封鎖制裁時,杜比卻首當其沖,終止了與華為的合作。
IAB標準發布后,杜比的這一“特權”也迎來了終結時刻。
2021年初,DCI等相關組織宣布,將原來以杜比ATMOS命名的數字電影DCP包的格式正式變更為以IAB命名。在《汪汪隊立大功大電影》(Paw Patrol: The Movie)的發行版本中,IAB標識已經替換了以往的ATMOS標識。

圖2. IAB取代ATMOS
從“裁判員”位置上退下來的杜比ATMOS將告別壟斷的霸主地位,將重新與其他符合IAB標準的音頻技術站在一條起跑線上,平等競爭。
由此一來,制片公司不需要再針對杜比ATMOS、HOLOSOUND、DTS:X 等制作多種不同的音頻格式版本,只需制作和發行IAB版本,這將為片方節省下巨大的發行成本。而對消費電子類廠商而言,IAB的推行將幫助其節省下一筆高額的專利費支出。這無疑是一個多贏的結局。
【HOLOSOUND有望成首個通過DCI認證沉浸音技術】
業內人士預測,根據DCI以往的認證思路,沉浸式音頻領域能夠通過認證的公司全球不會超過三家。
這一預測并非空缺來風。以數字電影其他領域為例,電影數字化十多年來,全球僅有四個品牌的放映機通過了DCI認證,三家服務器通過DCI認證。由此推測,IAB頒布后,能夠通過DCI認證的沉浸式音頻的品牌數量不會太多。而這也意味著,當下十多種品牌的沉浸音技術即將迎來行業“大洗牌”。有消息人士向記者透露,美國杜比ATMOS和中國雷歐尼斯HOLOSOUND已進入認證申請流程,誰將最先拿到DCI認證,不久之后將見分曉。
資料顯示,來自中國的沉浸式音頻技術HOLOSOUND誕生于2016年,是一款由中國雷歐尼斯公司自主研發的基于對象的沉浸式音頻技術。

圖3.HOLOSOUND沉浸式音頻
HOLOSOUND不僅可用于電影領域,還適用于個人消費電子領域、家用領域、專業領域、車載領域、主題公園以及當下發展勢頭強勁的元宇宙(metaverse)。

圖4.HOLOSOUND七大應用領域
從技術原理對比,HOLOSOUND與ATMOS均為基于對象的沉浸式音頻技術。前者最大支持 256 聲道,是杜比ATMOS的4倍。此外,HOLOSOUND還擁有獨創的聲場技術,解決了如大型體育賽事現場周邊觀眾的吶喊聲、歡呼聲等沒有軌跡可循的聲音無法完美呈現的問題。此外,HOLOSOUND還擁有配套的自主研發32路數字環繞功放,一臺相當于16臺普通功放。
歷史資料顯示,HOLOSOUND曾與ATMOS在2018年10月進行過一場公開“PK”,在這場由中國電影發行放映協會委托中國電影科學技術研究所組織的評審會上,來自中宣部電影數字節目管理中心、中國電影科學技術研究所、電影技術質量檢測所,全國廣播電影電視標準化技術委員會、中國傳媒大學、中廣電廣播電影電視設計研究院、電影頻道、北京電影學院等 11 位音頻領域資深專家做出鑒定,認為“兩個沉浸式音頻處理系統互相兼容,同時HOLOSOUND的沉浸式音頻效與杜比ATMOS一致,其技術水平已達到國際先進水平。”
業內人士認為,僅從技術而言,HOLOSOUND已經成為中國沉浸音技術的領跑者,即便是與杜比ATMOS對比,HOLOSOUND的某些技術指標顯然也已超越杜比。隨著IAB的推行,HOLOSOUND有望打破杜比在沉浸音技術上的壟斷,在全球沉浸音市場爭得一席之地。
而雷歐尼斯CEO馬士超博士早前在接受媒體采訪時亦曾表示,擁有芯片自主權的和超強加密防護的HOLOSOUND是具有完全自主知識產權的產品,不擔心“卡脖子”問題,也不懼與任何沉浸音品牌競爭,“我現在絕對有信心,拍著胸脯說,我們的技術過硬,不輸給杜比。”
馬士超博士表示,只有發展民族核心科技才能有能力抵御貿易嚴寒,打破國外技術霸權與壟斷,才能提高我們的話語權。他認為,沉浸式音頻 IAB 標準統一后,HOLOSOUND 將成為重要的國產替代性核心技術,對推動其在數字電影、個人消費電子、家用市場、車載等領域核心技術的全面國產化做出重要貢獻,同時將為相關行業節省大量專利授權費用。
【26萬塊銀幕待開發!沉浸音或是電影技術下一“藍海”】
作為國內首個向DCI遞交申請的沉浸音技術公司,雷歐尼斯的HOLOSOUND在中國市場發展迅猛。
據雷歐尼斯官方發布的數據顯示,截至目前,HOLOSOUND已與萬達、博納、沃美、金逸等多條中國內地院線與影投公司達成合作,2022年春節前,HOLOSOUND在中國內地的影廳數量將達350個。

圖5.HOLOSOUND部分影廳集錦
而從雷歐尼斯官方微信訂閱號近期的推送中可見,前北美地區已經有多家公司開始接洽HOLOSOUND沉浸音。
“如果HOLOSOUND順利獲得DCI認證,其在全球市場的銷量或將迎來爆發式增長。”業內人士表示。
據不完全統計,全球共有203,600塊銀幕,已實現沉浸式音頻技術應用的銀幕數不到4000塊,約20萬塊未升級沉浸音系統。而按照 MPAA年均銀幕增長值7%的保守數據來計算,未來3年的國際市場增量(除去中國)將至少達到43,000塊。根據近日發布的《“十四五”中國電影發展規劃》,未來三年,中國至少將新增2萬塊銀幕。綜合以上數據,未來三年,沉浸音累計約有26.3萬塊銀幕的市場空間。
技術人士預測,就像當年5.1聲道取代立體聲影廳一樣,未來數字影廳終將被沉浸音影廳取代。
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