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AI短劇全鏈路提速:有戲AI技術突破,創(chuàng)作效率翻倍!
2026/1/15 19:37:21 來源:財訊網(wǎng) 【字體:大 中 小】【收藏本頁】【打印】【關閉】
核心提示:“現(xiàn)在打開短視頻平臺,刷三條就能刷到一部AI短劇。”這是當下內(nèi)容行業(yè)最直觀的變化。“現(xiàn)在打開短視頻平臺,刷三條就能刷到一部AI短劇。”這是當下內(nèi)容行業(yè)最直觀的變化。數(shù)據(jù)顯示,2025年AI漫劇市場規(guī)模已突破200億元,供給量、播放量及點贊量月度復合增長率分別高達83%、92%、105%,近半年累計上線作品超3000部,環(huán)比增長603%。2026年行業(yè)規(guī)模預計將攀升至350億元,賽道熱度持續(xù)飆升。
但在這片萬億藍海中,創(chuàng)作者卻普遍陷入 “產(chǎn)能焦慮”:傳統(tǒng)制作模式成本高、效率低,AI 工具又多存在角色崩臉、分鏡混亂、算力昂貴等問題。就在此時,風平智能旗下一站式短劇創(chuàng)作工具 “有戲 AI” 的登場引發(fā)行業(yè)熱潮,上線即收獲市場熱烈反響,迅速聚攏大批創(chuàng)作者,且用戶活躍參與度拉滿。是什么讓這款工具在激烈競爭中快速突圍?我們走訪了多位早期用戶,試圖探尋其背后的增長邏輯。
行業(yè)痛點凸顯:創(chuàng)作者卡在“降本提效”最后一公里
“我們團隊3個人,之前做一部10集的AI短劇,光調(diào)試角色和分鏡就花了12天,算力成本超2000元,最后還因為角色跨集不一致只能返工。”從事短劇創(chuàng)作兩年的工作室負責人李女士的吐槽,道出了行業(yè)普遍困境。
記者了解到,當前AI短劇創(chuàng)作領域存在三大核心痛點:一是效率瓶頸,傳統(tǒng)AI工具需跨平臺切換完成劇本創(chuàng)作、角色設計、分鏡生成等環(huán)節(jié),單部短劇制作周期普遍在15天以上;二是成本高企,主流平臺算力費用昂貴,中小團隊難以承受規(guī)模化產(chǎn)出;三是質(zhì)量不穩(wěn)定,角色形象、場景道具的跨集一致性難以保障,“抽卡式”試錯耗費大量時間與成本。
更關鍵的是,隨著市場競爭加劇,用戶對內(nèi)容質(zhì)量的要求持續(xù)提升。2025年上線的首部付費AI短劇《興安嶺詭事》,憑借相對成熟的制作水準實現(xiàn)超30萬元收益,印證了優(yōu)質(zhì)內(nèi)容的商業(yè)價值。但對于多數(shù)中小創(chuàng)作者而言,如何快速產(chǎn)出符合市場期待的精品內(nèi)容,成為入局的最大障礙。
平臺日產(chǎn)上千部劇的秘密:精準匹配三類核心用戶需求
有戲AI的快速增長,本質(zhì)上是對不同類型創(chuàng)作者需求的精準適配。
平臺以“AI短劇工具 + 創(chuàng)作者社區(qū)”為入口,將劇本拆解、分鏡與素材生成、成片交付等關鍵環(huán)節(jié)智能化,實現(xiàn)一站式全流程地把短劇生產(chǎn)做到極致。用戶只需要輸入劇本,平臺多智能體系統(tǒng)(Writer/Director/Actor Agents)協(xié)同完成劇情理解、分鏡拆解、角色記憶與一致性控制、畫面/視頻生成,并可結(jié)構化導出為視頻工程文件,快速發(fā)布到剪輯工具或短劇平臺。
據(jù)悉,其目標是幫助創(chuàng)作者以更低成本、更短周期完成從“靈感”到“可投放內(nèi)容”的優(yōu)質(zhì)AI短劇、AI漫劇生產(chǎn),實現(xiàn)讓創(chuàng)作者做到“1小時1部優(yōu)質(zhì)短劇”的目標。
在此基礎上,有戲AI進一步將短劇內(nèi)容結(jié)構化為可復用的劇情資產(chǎn),并支持一鍵升級為介于短劇與輕游戲之間的互動劇情產(chǎn)品(劇游):包含分支劇情、角色對話、任務機制與付費節(jié)點等能力,讓內(nèi)容從“一次性觀看的固定結(jié)局”走向“可多次體驗與持續(xù)運營的可變劇情”。
有戲AI的長期愿景,是成為全球互動劇情生態(tài)的基礎設施:連接創(chuàng)作者、工作室與內(nèi)容平臺,通過標準化工作流、結(jié)構化內(nèi)容協(xié)議與智能化生產(chǎn)體系,推動劇情娛樂從規(guī)模化生產(chǎn)走向規(guī)模化迭代與規(guī)模化運營。
記者采訪發(fā)現(xiàn),其核心用戶群體主要分為三類,而產(chǎn)品功能恰好精準命中了每類用戶的核心訴求,平臺眾多創(chuàng)作者用戶每天產(chǎn)出上千部劇。
個人兼職創(chuàng)作者:低門檻實現(xiàn)“一人即劇組”
“作為上班族,我只能利用下班時間做短劇,有戲AI最吸引我的是操作簡單和算力便宜。”有戲AI社區(qū)的創(chuàng)作者說到,他用這款工具制作的首部仙俠題材短劇,從劇本生成到成片僅用了3天,算力成本不到300元,最關鍵是全面兼容剪影工廠文件,一鍵導入到剪影,實現(xiàn)無縫連接,是市場上同類產(chǎn)品獨特的功能。
據(jù)了解,針對個人用戶,有戲AI支持5萬字超長劇本導入與AI自動生成,內(nèi)置100多款音色涵蓋熱門旁白風格,無需單獨配音。同時,其算力成本較同類平臺低30%-50%,大幅降低了個人創(chuàng)作者的試錯成本。“之前用其他工具,生成10個分鏡就用完了500算力,有戲AI新用戶贈送200算力,邀請最高10000 算力!足夠完成一部短劇的核心分鏡制作。”。

小型創(chuàng)作工作室:全流程工具破解“規(guī)模化產(chǎn)出”難題
對于小型工作室而言,規(guī)模化、高質(zhì)量產(chǎn)出是核心需求。“我們每月要交付3-5部短劇,之前最頭疼的就是角色一致性問題。”專注于甜寵題材的工作室創(chuàng)始人張女士表示,有戲AI的跨集一致性功能讓他們的效率提升了5倍。
記者了解到,有戲AI可提取角色、道具、場景的一致性元素并生成三視圖,徹底解決了系列劇創(chuàng)作中“角色崩臉”“場景跳脫”的痛點。同時,其智能分鏡功能可根據(jù)劇本自動生成符合影視邏輯的分鏡圖與提示詞,支持手動調(diào)整,大幅減少了專業(yè)分鏡師的工作量。

商業(yè)變現(xiàn)導向團隊:全鏈路支持打通“創(chuàng)作-變現(xiàn)”閉環(huán)
對于以商業(yè)變現(xiàn)為核心目標的團隊而言,除了創(chuàng)作效率,發(fā)行與推流支持同樣重要。“我們之前做的短劇,內(nèi)容質(zhì)量不錯,但因為不懂發(fā)行技巧,播放量一直上不去。”已實現(xiàn)盈利的用戶表示,有戲AI提供的發(fā)行推流經(jīng)驗指導,讓他們的作品快速獲得平臺流量扶持。
據(jù)悉,有戲AI不僅提供全流程創(chuàng)作工具,還平臺構建起 “專業(yè)背書 + 市場驗證 + 社群聯(lián)動” 的完整生態(tài),支持創(chuàng)作者加入專屬社群,實現(xiàn)經(jīng)驗交流、資源對接與協(xié)同創(chuàng)作,形成 “創(chuàng)作 - 迭代 - 變現(xiàn)” 的商業(yè)閉環(huán)。這種 “工具 + 服務” 的模式,幫助創(chuàng)作者少走了很多彎路,顯著提升了短劇的變現(xiàn)效率,讓中小團隊與個人創(chuàng)作者也能依托生態(tài)資源實現(xiàn)規(guī)模化收益。
行業(yè)觀察:全流程生態(tài)成AI短劇工具競爭關鍵
“有戲AI的爆發(fā),反映了AI短劇工具市場從‘單點功能競爭’向‘全流程生態(tài)競爭’的轉(zhuǎn)變。”當前市場已不再滿足于單一的生成功能,而是需要能覆蓋“創(chuàng)作-制作-發(fā)行-變現(xiàn)”全鏈路的解決方案。
記者了解到,有戲AI的核心優(yōu)勢在于構建了“IP靈感-智能成片-社區(qū)協(xié)同”的全鏈路生態(tài),通過三大核心引擎系統(tǒng)性解決行業(yè)痛點。其背后依托風平智能在數(shù)字人領域的技術積淀,將角色一致性、口型同步等成熟技術平移至短劇創(chuàng)作場景,形成了差異化競爭優(yōu)勢。
隨著AI技術在內(nèi)容創(chuàng)作領域的深度滲透,短劇行業(yè)的創(chuàng)作門檻將持續(xù)降低。有戲AI的快速增長,不僅為創(chuàng)作者提供了高效的創(chuàng)作利器,也為行業(yè)探索“普惠創(chuàng)作”模式提供了新思路。未來,誰能持續(xù)深化全流程服務能力,真正實現(xiàn)“降本、提效、提質(zhì)”的三重價值,或許就能在千億級市場中占據(jù)先機。
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