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2017年中國手游市場發(fā)展前景分析
2017/12/21 12:40:07 來源:中國產(chǎn)業(yè)發(fā)展研究網(wǎng) 【字體:大 中 小】【收藏本頁】【打印】【關(guān)閉】
核心提示:2017Q3手游市場實(shí)現(xiàn)銷售收入305.3億元,同比增長42.3%,環(huán)比增長6.6%,環(huán)比增速相比Q2增長3個(gè)百分點(diǎn)。2017前三季度手游市場共實(shí)現(xiàn)銷售收入866.7億元,同比增長47%《亂世王者》 、 《神無月》 、 《軒轅傳奇》 等新游2017Q3手游市場實(shí)現(xiàn)銷售收入305.3億元,同比增長42.3%,環(huán)比增長6.6%,環(huán)比增速相比Q2增長3個(gè)百分點(diǎn)。2017前三季度手游市場共實(shí)現(xiàn)銷售收入866.7億元,同比增長47%《亂世王者》 、 《神無月》 、 《軒轅傳奇》 等新游戲上線推動(dòng)收入增長。
手游市場規(guī)模季度數(shù)據(jù)

數(shù)據(jù)來源:公開資料整理
海外市場需求+國內(nèi)公司訴求推動(dòng)游戲出海市場繼續(xù)高速增長。東南亞地區(qū)網(wǎng)絡(luò)條件改善和游戲市場逐漸成熟提供新機(jī)會(huì)國內(nèi)市場增速逐漸放緩和競爭加劇,使得游戲研發(fā)企業(yè)出海訴求大增。游戲品質(zhì)提升和適合歐美、 日本游戲類型的游戲研發(fā)能力增強(qiáng),為打開游戲成熟市場提供可能智明星通COK等作品已經(jīng)證明自身實(shí)力。
中國自主研發(fā)網(wǎng)絡(luò)游戲海外市場實(shí)際銷售收入(億美元)

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